fix(hazard): aterrar damunt d'un Hole salta el LANDING_STUN

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-30 13:53:26 +02:00
1 parent 4da50571eb
commit 3e5217066f
5 files changed
+80 -5

No files matched your search

+4
View File
@@ -407,6 +407,10 @@ GameScene::GameScene(Config config)
// el PaintLayer (subscrit ja) processa el pintat i el fan-out cap als
// sarcòfags passa per `tile_painted`.
for (auto& p : players_) { p->setEventBus(&entity_manager_.getBus()); }
// També injectem el manager perquè `integrateJump` pugui consultar
// `findFloorTriggerAt` a l'aterratge (caure dins d'un Hole en lloc
// del LANDING_STUN normal).
for (auto& p : players_) { p->setEntityManager(&entity_manager_); }
// Física del contacte entre jugadors. El factor viu al YAML del mapa
// com a propietat de la piràmide (0.30 per defecte). La vista plana