Tilemap YAML: sala piràmide renderitzada amb tiles reals de tomb.gif i caixa de debug llevada (v0.13.0)
This commit is contained in:
1 parent
c921833537
commit
46a578fd86
12 files changed
+501
-45
No files matched your search
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
# Mapa de la piràmide: graella 21×15 de tiles 16×16 sobre tomb.gif.
|
||||
# Overscan horitzontal: 8 px per banda (les parets laterals ocupen 2 tiles
|
||||
# en el tilemap però només 1.5 visibles al canvas, així que la textura es
|
||||
# dibuixa amb un origen de x=-8). Vertical no cal overscan: 15·16 = 240.
|
||||
#
|
||||
# Símbols del grid:
|
||||
# W = paret (tile 99 del tileset, o (3,3) en 0-indexed)
|
||||
# F = sòl (llista = un tile aleatori entre aquests per cada casella)
|
||||
# . = cap tile (els sarcòfags seran actors, ací deixem transparent)
|
||||
#
|
||||
# Índexs lineals: els tiles van d'esquerra a dreta, de dalt a baix. Amb un
|
||||
# tileset de 512×256 i tiles de 16×16 hi ha 32 tiles per fila.
|
||||
|
||||
tileset: data/tilesets/tomb.gif
|
||||
tile_size: 16
|
||||
origin: [-8, 0]
|
||||
|
||||
legend:
|
||||
W: 292
|
||||
X: 169
|
||||
Y: 1
|
||||
Z: 202
|
||||
T: 200
|
||||
R: 262
|
||||
G: 263
|
||||
H: 230
|
||||
I: 231
|
||||
J: 233
|
||||
A: 2
|
||||
B: 34
|
||||
C: 33
|
||||
D: 32
|
||||
|
||||
data: |
|
||||
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|
||||
YHJJJJJJJJJJJJJJJJJIY
|
||||
YZWWWWWWWWWWWWWWWWWTY
|
||||
YZDDADDBBDDADDDDBDDTY
|
||||
YZD...D...D...B...DTY
|
||||
YZDDDCCDDDDDADDDBDDTY
|
||||
YZD...D...A...D...DTY
|
||||
YZDDCCDDDDDADDBDDDDTY
|
||||
YZD...D...D...D...DTY
|
||||
YZDDDDCCDDDDADDDDDDTY
|
||||
YZD...D...D...D...DTY
|
||||
YZDDDABDDDDADCDDBDDTY
|
||||
YZD...D...D...D...DTY
|
||||
YZDDBBDDADDDBCDDDDDTY
|
||||
YRXXXXXXXXXXXXXXXXXGY
|
||||
Reference in new issue
Block a user