Tilemap YAML: sala piràmide renderitzada amb tiles reals de tomb.gif i caixa de debug llevada (v0.13.0)
This commit is contained in:
1 parent
c921833537
commit
46a578fd86
12 files changed
+501
-45
No files matched your search
@@ -18,9 +18,9 @@ class Map {
|
||||
// Graella portada tal qual de l'AEE (4×4 sarcòfags, pitch 65×35).
|
||||
static constexpr int GRID_COLS = 4;
|
||||
static constexpr int GRID_ROWS = 5;
|
||||
static constexpr int SARC_W = 50;
|
||||
static constexpr int SARC_W = 48;
|
||||
static constexpr int SARC_H = 16;
|
||||
static constexpr int PITCH_X = 66;
|
||||
static constexpr int PITCH_X = 64;
|
||||
static constexpr int PITCH_Y = 32;
|
||||
|
||||
// El pas entre sarcòfags (15×15) és exactament el que ha de cabre el
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@ class Map {
|
||||
// pas de 320×200 → 320×240 i reforçar la falsa perspectiva.
|
||||
static constexpr int HUD_H = 24;
|
||||
static constexpr int BACK_WALL_H = 24;
|
||||
static constexpr int SIDE_WALL_W = 20;
|
||||
static constexpr int SIDE_WALL_W = 24;
|
||||
|
||||
// Origen del tauler dins del canvas (cantó superior-esquerra del primer
|
||||
// sarcòfag). Derivat: mur + passadís en cada eix.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user