feat(game): skip de countdown amb JUMP/ATTACK quan numero <= 7

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-08 22:20:39 +02:00
1 parent a717411edd
commit 486a440668
7 files changed
+123 -20

No files matched your search

+12
View File
@@ -341,6 +341,18 @@ class GameScene : public Scene {
// marcador.
void renderGameOverFade();
// Comprova si dins de CONTINUE_PROMPT phase 1 el número visible
// està al rang de skip i, si un jugador pulsa salt o atac, fa
// saltar la fase al següent número via `GameOverFsm::skipToNextCountdown`.
// Extret a mètode separat per acotar la complexitat cognitiva
// d'`updateGameOverFlow`.
void handleCountdownSkip();
// Detecta canvis de número del countdown i dispara el so
// configurat un cop per cada nou valor. També extret per
// mantenir `updateGameOverFlow` per sota del llindar de tidy.
void emitCountdownTickIfChanged();
// Helpers d'animació del rètol de transició. Reutilitzats pel
// rètol de sala (`renderRoomText`) i pel de game over
// (`renderGameOverText`). Reben `phase` i `elapsed_ms` per