feat(players): suport del segon jugador amb events amb player_id

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-24 14:33:52 +02:00
1 parent 74dad71cc2
commit 4e9d5df872
21 files changed
+309 -49

No files matched your search

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.5 KiB

+49
View File
@@ -0,0 +1,49 @@
# player animation
tileSetFile: morcus.gif
frameWidth: 16
frameHeight: 32
# Geometria de col·lisió del jugador (independent de l'animació):
# size → costat del quadrat de col·lisió (16×16)
# base_size → costat del quadrat visual inferior del sprite (els "peus");
# s'usa per centrar la caixa de col·lisió sobre ell.
collision:
size: 16
base_size: 16
animations:
- name: stand_down
frames: [0]
- name: stand_up
frames: [4]
- name: stand
frames: [8]
- name: walk_down
speed: 0.1
loopFrom: 0
frames: [0, 1, 2, 3]
- name: walk_up
speed: 0.1
loopFrom: 0
frames: [4, 5, 6, 7]
- name: walk
speed: 0.1
loopFrom: 0
frames: [8, 9, 10, 11]
# Gir de 180°: mentre dura, el facing queda fixat a la direcció
# intermèdia (efecte purament visual; el moviment continua sense
# alterar-se). Els girs de 90° no passen per cap intermedi.
turn:
duration_ms: 80
# Direcció intermèdia per a cada gir de 180° (sentit horari).
transitions:
west_to_east: down # passa per baix (stand_down)
east_to_west: up # passa per dalt (stand_up)
north_to_south: east # passa per la dreta (stand, sense flip)
south_to_north: west # passa per l'esquerra (stand, amb flip)