feat(input): binding START per jugador (teclat 1/2 fix, mando remapejable; pausa només per F11)

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-06 08:23:01 +02:00
1 parent 165499b9d4
commit 5710568af8
9 files changed
+21 -9

No files matched your search

+6 -4
View File
@@ -58,10 +58,12 @@ class GameScene : public Scene {
// crida `setState` (que reseteja la `Transition`).
void updateRoomTransition(int delta_ms);
// Consumeix events d'aquest frame (F11 del KeyConfig "pause" o botó
// START del gamepad primari) per disparar les transicions de pausa.
// No alterna un flag binari: inicia (o inverteix mid-flight) un
// "dial" de temps que frena el món amb easing.
// Consumeix events d'aquest frame (F11 del KeyConfig "pause") per
// disparar les transicions de pausa. El mando ja no participa: el
// botó START és ara una acció remapeable per dispositiu i el menú
// de servei fa de pausa quan cal. No alterna un flag binari: inicia
// (o inverteix mid-flight) un "dial" de temps que frena el món amb
// easing.
void handlePauseInput();
// Avança la transició activa, recalcula `pause_.scale` i aplica el