feat(game): pausa graduada amb easing i separador al HUD

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-24 11:56:38 +02:00
1 parent 8aa4ec3daf
commit 5c70019eb5
9 files changed
+258 -61

No files matched your search

+22
View File
@@ -49,12 +49,30 @@ class UiConfig {
[[nodiscard]] auto hudValue() const -> Uint8 { return hud_value_; }
[[nodiscard]] auto hudFlash() const -> Uint8 { return hud_flash_; }
// Signatura d'una funció d'easing: t ∈ [0, 1] → valor ∈ [0, 1].
// Permet triar corbes des de data/ui.yaml per nom (cadena) i guardar
// el punter a la corresponent funció de `utils/easing.hpp`.
using CurveFn = auto (*)(float) -> float;
// Timings (ms).
[[nodiscard]] auto notificationMs() const -> int { return notification_ms_; }
[[nodiscard]] auto exitMs() const -> int { return exit_ms_; }
[[nodiscard]] auto hudEntryMs() const -> int { return hud_entry_ms_; }
[[nodiscard]] auto hudFlashMs() const -> int { return hud_flash_ms_; }
[[nodiscard]] auto hudShakeMs() const -> int { return hud_shake_ms_; }
[[nodiscard]] auto pauseEnterMs() const -> int { return pause_enter_ms_; }
[[nodiscard]] auto pauseExitMs() const -> int { return pause_exit_ms_; }
// Corbes d'easing triades al YAML. Si el nom no és conegut, s'usa
// Easing::linear com a fallback.
[[nodiscard]] auto pauseEnterCurve() const -> CurveFn { return pause_enter_curve_; }
[[nodiscard]] auto pauseExitCurve() const -> CurveFn { return pause_exit_curve_; }
// Resol un nom de corba a la seua funció. Pública per permetre a
// futurs camps d'UI triar corbes pel mateix mecanisme (ex.: HUD
// entry, notifications slide...). Si el nom no està registrat,
// retorna Easing::linear i deixa un warning al log.
[[nodiscard]] static auto curveByName(const std::string& name) -> CurveFn;
// Fonts de UI.
[[nodiscard]] auto hudFont() const -> const Font& { return hud_font_; }
@@ -93,6 +111,10 @@ class UiConfig {
int hud_entry_ms_;
int hud_flash_ms_;
int hud_shake_ms_;
int pause_enter_ms_;
int pause_exit_ms_;
CurveFn pause_enter_curve_;
CurveFn pause_exit_curve_;
Font hud_font_;
Font placeholder_font_;