feat(game): pausa graduada amb easing i separador al HUD
This commit is contained in:
1 parent
8aa4ec3daf
commit
5c70019eb5
9 files changed
+258
-61
No files matched your search
@@ -169,6 +169,17 @@ namespace Defaults {
|
||||
constexpr int HUD_ENTRY_MS = 400;
|
||||
constexpr int HUD_FLASH_MS = 250;
|
||||
constexpr int HUD_SHAKE_MS = 300;
|
||||
|
||||
// Pausa graduada de la GameScene: el món no para d'un colp, es
|
||||
// frena amb una corba i torna a arrancar amb una altra. Els noms
|
||||
// de corba han de coincidir amb els registrats a
|
||||
// UiConfig::curveByName (linear / outQuad / inQuad / inOutQuad /
|
||||
// outCubic / inCubic). Si un nom no es reconeix, es cau a
|
||||
// Easing::linear.
|
||||
constexpr int PAUSE_ENTER_MS = 400;
|
||||
constexpr int PAUSE_EXIT_MS = 250;
|
||||
constexpr const char* PAUSE_ENTER_CURVE = "outCubic";
|
||||
constexpr const char* PAUSE_EXIT_CURVE = "inCubic";
|
||||
} // namespace UI
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user