fix(game): HUD lives desde YAML, prompt P1 en single-P2, countdown 9..0 configurable
This commit is contained in:
1 parent
78e164fce4
commit
5e862ceadc
9 files changed
+66
-29
No files matched your search
@@ -56,9 +56,12 @@ text_panel:
|
||||
game_over:
|
||||
# CONTINUE? — animació d'entrada i sortida idèntica al room text.
|
||||
continue_text_enter_ms: 400
|
||||
continue_text_hold_ms: 5000 # 5 s = `continue_count_steps` graons d'1 s
|
||||
# Hold del countdown: 10 s = (continue_count_start + 1) graons d'1 s.
|
||||
# La sèrie visible és [continue_count_start, ..., 1, 0]; el "0" es
|
||||
# manté l'últim segon abans del salt a GAME OVER.
|
||||
continue_text_hold_ms: 10000
|
||||
continue_text_exit_ms: 400
|
||||
continue_count_steps: 5
|
||||
continue_count_start: 9
|
||||
# GAME OVER — apareix sense enter anim (panel ja amunt del CONTINUE?),
|
||||
# es manté un temps i marxa amb la mateixa exit anim del room text.
|
||||
game_over_text_hold_ms: 1500
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user