feat(hud): famílies de color per bloc + ombra del text
This commit is contained in:
1 parent
932d195eb0
commit
629baaaec3
6 files changed
+131
-33
No files matched your search
@@ -739,8 +739,10 @@ void Editor::renderEditorHud(const EntityManager& entities) const {
|
||||
? "(" + std::to_string(cursor_col_) + "," + std::to_string(cursor_row_) + ")"
|
||||
: "(--,--)";
|
||||
|
||||
const auto LBL = UiConfig::get().hudLabel();
|
||||
const auto VAL = UiConfig::get().hudValue();
|
||||
// El HUD ara té tres famílies (P1/CENTER/P2); l'editor n'agafa la
|
||||
// del CENTER (ambre/or) per ser neutra i contrastar amb el mapa.
|
||||
const auto LBL = UiConfig::get().hudCenterLabel();
|
||||
const auto VAL = UiConfig::get().hudCenterValue();
|
||||
const auto FLASH = UiConfig::get().hudFlash();
|
||||
const int KERN = UiConfig::get().hudFont().kerning;
|
||||
// Mateixos Y que el HUD del joc per simetria visual: línia 1 = 4,
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user