refactor(pause): elimina pausa F11 (cobreix-la el menú de servei)
This commit is contained in:
1 parent
a8bff31a7c
commit
63a03ae632
11 files changed
+34
-257
No files matched your search
@@ -252,17 +252,6 @@ namespace Defaults {
|
||||
constexpr int HUD_BLINK_CYCLE_MS = 1000;
|
||||
constexpr float HUD_BLINK_VISIBLE_RATIO = 0.8F;
|
||||
|
||||
// Pausa graduada de la GameScene: el món no para d'un colp, es
|
||||
// frena amb una corba i torna a arrancar amb una altra. Els noms
|
||||
// de corba han de coincidir amb els registrats a
|
||||
// UiConfig::curveByName (linear / outQuad / inQuad / inOutQuad /
|
||||
// outCubic / inCubic). Si un nom no es reconeix, es cau a
|
||||
// Easing::linear.
|
||||
constexpr int PAUSE_ENTER_MS = 400;
|
||||
constexpr int PAUSE_EXIT_MS = 250;
|
||||
constexpr const char* PAUSE_ENTER_CURVE = "outCubic";
|
||||
constexpr const char* PAUSE_EXIT_CURVE = "inCubic";
|
||||
|
||||
// Sons del menú de servei. SELECT acompanya navegació (amunt/avall)
|
||||
// i back; ACCEPT acompanya modificació d'opció (esq/dret/retorn).
|
||||
// Els fitxers viuen a `data/audio/sounds/`; només es referencia el nom.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user