refactor(pause): elimina pausa F11 (cobreix-la el menú de servei)

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-12 10:52:46 +02:00
1 parent a8bff31a7c
commit 63a03ae632
11 files changed
+34 -257

No files matched your search

-11
View File
@@ -252,17 +252,6 @@ namespace Defaults {
constexpr int HUD_BLINK_CYCLE_MS = 1000;
constexpr float HUD_BLINK_VISIBLE_RATIO = 0.8F;
// Pausa graduada de la GameScene: el món no para d'un colp, es
// frena amb una corba i torna a arrancar amb una altra. Els noms
// de corba han de coincidir amb els registrats a
// UiConfig::curveByName (linear / outQuad / inQuad / inOutQuad /
// outCubic / inCubic). Si un nom no es reconeix, es cau a
// Easing::linear.
constexpr int PAUSE_ENTER_MS = 400;
constexpr int PAUSE_EXIT_MS = 250;
constexpr const char* PAUSE_ENTER_CURVE = "outCubic";
constexpr const char* PAUSE_EXIT_CURVE = "inCubic";
// Sons del menú de servei. SELECT acompanya navegació (amunt/avall)
// i back; ACCEPT acompanya modificació d'opció (esq/dret/retorn).
// Els fitxers viuen a `data/audio/sounds/`; només es referencia el nom.