feat(entities): afegeix stone i column com a muros decoratius

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-12 13:03:35 +02:00
1 parent 1c49248b72
commit 6749780356
18 files changed
+448 -36

No files matched your search

+4
View File
@@ -35,12 +35,16 @@ namespace EntityWriter {
// Cada spawn duplica l'estructura mínima del que el lector espera:
// type sempre, i un dels (position, sarc_position) o cap (cas door).
// `frame` és opcional i només l'emeten les entitats amb variants
// estàtiques (debris, columnes); fixa quin sub-sprite del atlas
// representa aquesta instància concreta.
struct Spawn {
std::string type;
std::optional<int> col;
std::optional<int> row;
std::optional<int> sarc_col;
std::optional<int> sarc_row;
std::optional<int> frame;
};
auto saveEntitiesBlock(const std::string& path, const std::vector<Spawn>& spawns) -> bool;