feat(pyramid): usa variants 16×32 sam (jugador) i momia

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-23 17:33:47 +02:00
1 parent 936adf1405
commit 67ecb704d2
8 files changed
+97 -19

No files matched your search

+37
View File
@@ -0,0 +1,37 @@
# player animation
tileSetFile: sam.gif
frameWidth: 16
frameHeight: 32
# Geometria de col·lisió del jugador (independent de l'animació):
# size → costat del quadrat de col·lisió (16×16)
# base_size → costat del quadrat visual inferior del sprite (els "peus");
# s'usa per centrar la caixa de col·lisió sobre ell.
collision:
size: 16
base_size: 16
animations:
- name: stand_down
frames: [1]
- name: stand_up
frames: [5]
- name: stand
frames: [9]
- name: walk_down
speed: 0.1
loopFrom: 0
frames: [0, 1, 2, 3]
- name: walk_up
speed: 0.1
loopFrom: 0
frames: [4, 5, 6, 7]
- name: walk
speed: 0.1
loopFrom: 0
frames: [8, 9, 10, 11]