feat(map): Map::light_level per sala des del YAML
This commit is contained in:
1 parent
5ed963b53d
commit
68be8e55ec
2 files changed
+12
No files matched your search
@@ -5,6 +5,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "core/resources/resource_helper.hpp"
|
#include "core/resources/resource_helper.hpp"
|
||||||
#include "external/fkyaml_node.hpp"
|
#include "external/fkyaml_node.hpp"
|
||||||
|
#include "utils/defaults.hpp"
|
||||||
#include "utils/log.hpp"
|
#include "utils/log.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
@@ -102,6 +103,10 @@ namespace Map {
|
|||||||
// canviarà el flag a true quan transiti a OPEN.
|
// canviarà el flag a true quan transiti a OPEN.
|
||||||
door_open = false;
|
door_open = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Llum base de la sala. La clau és opcional a l'arrel del YAML;
|
||||||
|
// per defecte 1.0 (sala totalment il·luminada, comportament hui).
|
||||||
|
light_level = yaml.contains("light_level") ? yaml["light_level"].get_value<float>() : Defaults::Lighting::ROOM_LIGHT_DEFAULT;
|
||||||
|
|
||||||
Log::info("Map", "geometria {}x{} sarcs {}x{} pitch {}x{} door_col {} des de {}", grid_cols, grid_rows, sarc_w, sarc_h, pitch_x, pitch_y, door_col, yaml_path);
|
Log::info("Map", "geometria {}x{} sarcs {}x{} pitch {}x{} door_col {} des de {}", grid_cols, grid_rows, sarc_w, sarc_h, pitch_x, pitch_y, door_col, yaml_path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -50,6 +50,13 @@ namespace Map {
|
|||||||
inline int back_wall_h = 0;
|
inline int back_wall_h = 0;
|
||||||
inline int side_wall_w = 0;
|
inline int side_wall_w = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Nivell d'il·luminació base de la sala. 1.0 = totalment il·luminada
|
||||||
|
// (com hui, sense efecte visual); 0.0 = completament negra fora del
|
||||||
|
// radi d'un emissor. La clau `light_level:` al YAML de la sala el
|
||||||
|
// sobreescriu — si manca, queda al default 1.0 i la pasada
|
||||||
|
// d'il·luminació del frame es salta com a no-op.
|
||||||
|
inline float light_level = 1.0F;
|
||||||
|
|
||||||
// Derivats de la geometria base: el pas entre sarcòfags ha de cabre
|
// Derivats de la geometria base: el pas entre sarcòfags ha de cabre
|
||||||
// exactament el jugador, i el mateix passadís s'usa a l'exterior.
|
// exactament el jugador, i el mateix passadís s'usa a l'exterior.
|
||||||
inline int corridor_w = 0;
|
inline int corridor_w = 0;
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user