feat(mummy): evita forats per detecció reactiva al canvi de tile

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-30 18:30:03 +02:00
1 parent 1ccd444aad
commit 6d4f606eeb
3 files changed
+176 -46

No files matched your search

+14 -8
View File
@@ -90,6 +90,7 @@ entities:
position: [12, 2]
- type: torch
position: [16, 2]
- type: sarcophagus
sarc_position: [0, 0]
- type: sarcophagus
@@ -130,17 +131,22 @@ entities:
sarc_position: [2, 4]
- type: sarcophagus
sarc_position: [3, 4]
- type: door
# Sense `position`: la porta sempre viu al mur trasser. La columna
# transitable la dicta `geometry.door_col`; el render i la caixa
# de col·lisió es deriven d'aquesta dada al loadFromLevel.
- type: mummy
position: [10, 7]
- type: mummy
position: [7, 9]
# Forat de prova: tile de sòl pla a la galeria superior, 2 tiles a
# l'est del punt d'aterratge del jugador (door_col=10). Lluny dels
# sarcs i de les momies; accessible caminant cap a l'est tot just
# després del spawn.
- type: hole
position: [12, 3]
position: [11, 5]
- type: hole
position: [4, 7]
- type: hole
position: [8, 11]
- type: hole
position: [15, 11]
- type: hole
position: [15, 5]