refactor(core/audio): moure constants UI/tuning a Defaults::Audio (HC-01)
VOLUME_STEP, FREQUENCY i DEFAULT_CROSSFADE_MS vivien com a membres
constexpr d'Audio. Eren valors de configuració — no invariants de la
classe — i la convenció del projecte és que tots els paràmetres
ajustables visquin a utils/defaults.hpp.
Passen a Defaults::Audio::{VOLUME_STEP, FREQUENCY, CROSSFADE_MS}. L'únic
ús intern (Ja::init al constructor d'Audio) es reapunta al Defaults. Cap
ús extern dels tres símbols.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
8b73198209
commit
6f0626c31f
4 files changed
+9
-8
No files matched your search
@@ -65,6 +65,9 @@ namespace Defaults {
|
||||
constexpr float MUSIC_VOLUME = 0.8F;
|
||||
constexpr bool SOUND_ENABLED = true;
|
||||
constexpr float SOUND_VOLUME = 1.0F;
|
||||
constexpr float VOLUME_STEP = 0.05F; // Pas estàndard per a la UI (5%).
|
||||
constexpr int FREQUENCY = 48000; // Freqüència de mostreig del dispositiu (Hz).
|
||||
constexpr int CROSSFADE_MS = 1500; // Durada per defecte del crossfade entre pistes (ms).
|
||||
} // namespace Audio
|
||||
|
||||
namespace KeysGame {
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user