feat(outro): rètol "fase completada" en dues línies oposades
Mateixa tècnica que l'INTRO: la línia 1 ("Fase") entra per
l'esquerra, la línia 2 ("Completada") per la dreta, i surten cap
al costat oposat al d'entrada. Centrades verticalment al voltant
del CENTER_Y amb el gap configurable ( a
data/scenes/game.yaml; 0 per defecte, paral·lel a la del room_intro).
Locale: la clau game.room_complete es divideix en
game.room_complete_line1 / room_complete_line2 als ca.yaml i en.yaml
("Fase"/"Completada" i "Stage"/"Complete"). Cada línia es
tradueix per separat — útil si demà voleu paraules de longitud o
ordre distint en altres idiomes.
This commit is contained in:
1 parent
8da18a6a86
commit
7982df922b
6 files changed
+40
-20
No files matched your search
@@ -56,6 +56,11 @@ namespace RoomFsm {
|
||||
// sense recompilar.
|
||||
int intro_text_line_gap_px{8};
|
||||
|
||||
// Equivalent per a l'OUTRO ("fase" damunt, "completada" davall).
|
||||
// Es manté independent del de l'INTRO per si el ritme visual
|
||||
// demana un espaiat distint en cada banda de la transició.
|
||||
int outro_text_line_gap_px{8};
|
||||
|
||||
UiConfig::CurveFn text_enter_curve{nullptr};
|
||||
UiConfig::CurveFn text_exit_curve{nullptr};
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user