chore(hole): neteja de comentaris obsolets i notes sobre riscos latents

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-30 18:52:49 +02:00
1 parent 6d4f606eeb
commit 7cd7b4dc4f
6 files changed
+34 -17

No files matched your search

+2 -5
View File
@@ -73,11 +73,8 @@ animations:
frame_ms: [60, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200, 220, 240, 260, 280]
loop: false
# Mort per caiguda a un agujero (DeathCause::HOLE). Frame i durada
# **placeholders** — pendents de Sergio: idealment l'índex de la
# casella buida del spritesheet i una durada curta. `loop: false`
# com `death_spinning` perquè `animationIsCompleted()` dispari el
# respawn timer determinísticament.
# Mort per caiguda a un agujero (DeathCause::HOLE). `loop: false` perquè
# `animationIsCompleted()` dispari el respawn timer determinísticament.
death_hole:
frames: [15]
frame_ms: 60
+2 -5
View File
@@ -73,11 +73,8 @@ animations:
frame_ms: [60, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200, 220, 240, 260, 280]
loop: false
# Mort per caiguda a un agujero (DeathCause::HOLE). Frame i durada
# **placeholders** — pendents de Sergio: idealment l'índex de la
# casella buida del spritesheet i una durada curta. `loop: false`
# com `death_spinning` perquè `animationIsCompleted()` dispari el
# respawn timer determinísticament.
# Mort per caiguda a un agujero (DeathCause::HOLE). `loop: false` perquè
# `animationIsCompleted()` dispari el respawn timer determinísticament.
death_hole:
frames: [15]
frame_ms: 60