refactor(core/rendering): Surface desacoblat de Screen via Canvas (COUP-02b / COUP-03)
Surface::renderWithColorReplace usava Screen::get().getCanvasArgb() i companys per a obtenir el buffer destí. S'introdueix una abstracció mínima: - source/core/rendering/canvas.hpp: struct Canvas amb pixels/width/ height i la fàbrica activeCanvas() que retorna el canvas actiu. - source/core/rendering/canvas.cpp: implementació que delega a Screen. Surface ara inclou canvas.hpp en lloc de screen.hpp i crida Rendering::activeCanvas(). L'indirecció permet, més endavant, empènyer canvases alternatius (off-screen, efectes) sense tocar Surface; ara mateix es comporta idèntic al codi anterior. Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
029907d5a0
commit
81fe826d17
5 files changed
+50
-7
No files matched your search
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#include "core/rendering/canvas.hpp"
|
||||
|
||||
#include "core/rendering/screen.hpp"
|
||||
|
||||
namespace Rendering {
|
||||
|
||||
auto activeCanvas() -> Canvas {
|
||||
auto& screen = Screen::get();
|
||||
return {
|
||||
.pixels = screen.getCanvasArgb(),
|
||||
.width = screen.getCanvasWidth(),
|
||||
.height = screen.getCanvasHeight(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Rendering
|
||||
Reference in new issue
Block a user