refactor(core/rendering): Surface desacoblat de Screen via Canvas (COUP-02b / COUP-03)

Surface::renderWithColorReplace usava Screen::get().getCanvasArgb() i
companys per a obtenir el buffer destí. S'introdueix una abstracció
mínima:

- source/core/rendering/canvas.hpp: struct Canvas amb pixels/width/
  height i la fàbrica activeCanvas() que retorna el canvas actiu.
- source/core/rendering/canvas.cpp: implementació que delega a Screen.

Surface ara inclou canvas.hpp en lloc de screen.hpp i crida
Rendering::activeCanvas(). L'indirecció permet, més endavant, empènyer
canvases alternatius (off-screen, efectes) sense tocar Surface; ara
mateix es comporta idèntic al codi anterior.

Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
JailDesignerandClaude Opus 4.7 committed 2026-04-20 09:38:11 +02:00
1 parent 029907d5a0
commit 81fe826d17
5 files changed
+50 -7

No files matched your search

+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
#include "core/rendering/canvas.hpp"
#include "core/rendering/screen.hpp"
namespace Rendering {
auto activeCanvas() -> Canvas {
auto& screen = Screen::get();
return {
.pixels = screen.getCanvasArgb(),
.width = screen.getCanvasWidth(),
.height = screen.getCanvasHeight(),
};
}
} // namespace Rendering