feat(intro/outro): panel translúcid sota el rètol amb easing del text
This commit is contained in:
1 parent
0752df0f62
commit
8243e95ef1
4 files changed
+93
-11
No files matched your search
+18
-7
@@ -5,16 +5,17 @@
|
||||
# fallbacks compilats; veure `readSceneConfig` a game_scene.cpp.
|
||||
|
||||
room_intro:
|
||||
fade_in_ms: 500 # negre opac → món visible
|
||||
text_delay_ms: 500 # espera amb el món net abans de sortir el text
|
||||
text_enter_ms: 400 # text esquerra → centre
|
||||
text_hold_ms: 1500 # text quiet al centre
|
||||
text_exit_ms: 400 # text centre → fora per l'esquerra
|
||||
line_gap_px: -4 # px extra entre les dues línies (piràmide / sala)
|
||||
fade_in_ms: 500 # negre opac → món visible
|
||||
text_delay_ms: 500 # espera amb el món net abans de sortir el text
|
||||
text_enter_ms: 400 # text esquerra → centre
|
||||
text_hold_ms: 2000 # text quiet al centre
|
||||
text_exit_ms: 400 # text centre → fora per l'esquerra
|
||||
line_gap_px: -4 # px extra entre les dues línies (piràmide / sala)
|
||||
player_spawn_delay_ms: 2400 # ms des de l'inici d'INTRO al spawn aeri.
|
||||
|
||||
room_outro:
|
||||
text_enter_ms: 400
|
||||
text_hold_ms: 1500
|
||||
text_hold_ms: 2000
|
||||
text_exit_ms: 400
|
||||
fade_out_ms: 500 # món visible → negre opac
|
||||
line_gap_px: -4 # px extra entre les dues línies (fase / completada)
|
||||
@@ -25,3 +26,13 @@ text:
|
||||
# `data/ui.yaml`). El text entra suau i surt accelerant.
|
||||
enter_curve: outCubic
|
||||
exit_curve: inCubic
|
||||
|
||||
# Panel translúcid pintat sota el rètol de transició (INTRO i OUTRO).
|
||||
# Va centrat verticalment al centre del playfield i ocupa tota
|
||||
# l'amplada del canvas. Creix d'altura amb la mateixa enter_curve del
|
||||
# text i decreix amb l'exit_curve. `color` són tres canals RGB (0..255);
|
||||
# `alpha` és la transparència del blend (0 = invisible, 255 = opac).
|
||||
text_panel:
|
||||
color: [36, 182, 170]
|
||||
alpha: 128
|
||||
height_px: 32
|
||||
Reference in new issue
Block a user