Locale amb català (defecte) i anglès; Options.locale persistit a config.yaml (v0.10.0)
This commit is contained in:
1 parent
1b430500f4
commit
837eb73398
11 files changed
+119
-3
No files matched your search
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
#include "core/locale/locale.hpp"
|
||||
|
||||
#include <fstream>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "external/fkyaml_node.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
// Recorre el node YAML i aplana jerarquies en claus "a.b.c". Claus no
|
||||
// cadena (p.ex. llistes o nombres solts) es ignoren silenciosament —
|
||||
// només textos útils per traduir acaben al mapping.
|
||||
void flatten(const fkyaml::node& node, const std::string& prefix, std::unordered_map<std::string, std::string>& out) {
|
||||
for (auto it = node.begin(); it != node.end(); ++it) {
|
||||
const std::string KEY = prefix.empty()
|
||||
? it.key().get_value<std::string>()
|
||||
: prefix + "." + it.key().get_value<std::string>();
|
||||
const auto& value = it.value();
|
||||
if (value.is_mapping()) {
|
||||
flatten(value, KEY, out);
|
||||
} else if (value.is_string()) {
|
||||
out[KEY] = value.get_value<std::string>();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
auto Locale::get() -> Locale& {
|
||||
static Locale instance_;
|
||||
return instance_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Locale::load(const std::string& file_path) {
|
||||
std::ifstream file(file_path);
|
||||
if (!file.is_open()) {
|
||||
std::cerr << "Locale: no s'ha pogut obrir " << file_path << '\n';
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
auto yaml = fkyaml::node::deserialize(file);
|
||||
strings_.clear();
|
||||
flatten(yaml, "", strings_);
|
||||
std::cout << "Locale: " << strings_.size() << " traduccions des de " << file_path << '\n';
|
||||
} catch (const std::exception& e) {
|
||||
std::cerr << "Locale: error parsejant " << file_path << ": " << e.what() << '\n';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto Locale::text(const std::string& key) const -> std::string {
|
||||
auto it = strings_.find(key);
|
||||
if (it != strings_.end()) { return it->second; }
|
||||
std::cerr << "Locale: clau no trobada: " << key << '\n';
|
||||
return key;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
|
||||
// Locale amb claus en notació de punts ("notification.test"). El YAML pot ser
|
||||
// jerarquitzat però s'aplana en càrrega, així el consumidor només veu claus
|
||||
// planes. No hi ha hot-swap d'idioma — l'idioma es fixa a l'arrencada via
|
||||
// Options i es recàrrega només amb reinici del joc.
|
||||
class Locale {
|
||||
public:
|
||||
static auto get() -> Locale&;
|
||||
|
||||
Locale(const Locale&) = delete;
|
||||
Locale(Locale&&) = delete;
|
||||
auto operator=(const Locale&) -> Locale& = delete;
|
||||
auto operator=(Locale&&) -> Locale& = delete;
|
||||
|
||||
// Llig el fitxer YAML i emplena el mapping intern. Si hi ha un error de
|
||||
// parse o el fitxer no existeix, deixa el mapping com estava i ho
|
||||
// notifica per stderr.
|
||||
void load(const std::string& file_path);
|
||||
|
||||
// Retorna la traducció; si la clau no existeix, retorna la pròpia clau
|
||||
// com a fallback visible (així una clau mal escrita és detectable sense
|
||||
// trencar el render).
|
||||
[[nodiscard]] auto text(const std::string& key) const -> std::string;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Locale() = default;
|
||||
~Locale() = default;
|
||||
|
||||
std::unordered_map<std::string, std::string> strings_;
|
||||
};
|
||||
Reference in new issue
Block a user