Locale amb català (defecte) i anglès; Options.locale persistit a config.yaml (v0.10.0)
This commit is contained in:
1 parent
1b430500f4
commit
837eb73398
11 files changed
+119
-3
No files matched your search
@@ -33,6 +33,7 @@ configure_file(${CMAKE_SOURCE_DIR}/source/version.h.in ${CMAKE_BINARY_DIR}/versi
|
|||||||
set(APP_SOURCES
|
set(APP_SOURCES
|
||||||
source/main.cpp
|
source/main.cpp
|
||||||
source/core/system/director.cpp
|
source/core/system/director.cpp
|
||||||
|
source/core/locale/locale.cpp
|
||||||
source/core/rendering/screen.cpp
|
source/core/rendering/screen.cpp
|
||||||
source/core/rendering/notifier.cpp
|
source/core/rendering/notifier.cpp
|
||||||
source/core/rendering/render_info.cpp
|
source/core/rendering/render_info.cpp
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
# AEE 2026 — Català
|
||||||
|
# lang: ca
|
||||||
|
|
||||||
|
notification:
|
||||||
|
test: "notificacio de prova"
|
||||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
# AEE 2026 — English
|
||||||
|
# lang: en
|
||||||
|
|
||||||
|
notification:
|
||||||
|
test: "test notification"
|
||||||
@@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
#include "core/locale/locale.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "external/fkyaml_node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Recorre el node YAML i aplana jerarquies en claus "a.b.c". Claus no
|
||||||
|
// cadena (p.ex. llistes o nombres solts) es ignoren silenciosament —
|
||||||
|
// només textos útils per traduir acaben al mapping.
|
||||||
|
void flatten(const fkyaml::node& node, const std::string& prefix, std::unordered_map<std::string, std::string>& out) {
|
||||||
|
for (auto it = node.begin(); it != node.end(); ++it) {
|
||||||
|
const std::string KEY = prefix.empty()
|
||||||
|
? it.key().get_value<std::string>()
|
||||||
|
: prefix + "." + it.key().get_value<std::string>();
|
||||||
|
const auto& value = it.value();
|
||||||
|
if (value.is_mapping()) {
|
||||||
|
flatten(value, KEY, out);
|
||||||
|
} else if (value.is_string()) {
|
||||||
|
out[KEY] = value.get_value<std::string>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Locale::get() -> Locale& {
|
||||||
|
static Locale instance_;
|
||||||
|
return instance_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Locale::load(const std::string& file_path) {
|
||||||
|
std::ifstream file(file_path);
|
||||||
|
if (!file.is_open()) {
|
||||||
|
std::cerr << "Locale: no s'ha pogut obrir " << file_path << '\n';
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
auto yaml = fkyaml::node::deserialize(file);
|
||||||
|
strings_.clear();
|
||||||
|
flatten(yaml, "", strings_);
|
||||||
|
std::cout << "Locale: " << strings_.size() << " traduccions des de " << file_path << '\n';
|
||||||
|
} catch (const std::exception& e) {
|
||||||
|
std::cerr << "Locale: error parsejant " << file_path << ": " << e.what() << '\n';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Locale::text(const std::string& key) const -> std::string {
|
||||||
|
auto it = strings_.find(key);
|
||||||
|
if (it != strings_.end()) { return it->second; }
|
||||||
|
std::cerr << "Locale: clau no trobada: " << key << '\n';
|
||||||
|
return key;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <unordered_map>
|
||||||
|
|
||||||
|
// Locale amb claus en notació de punts ("notification.test"). El YAML pot ser
|
||||||
|
// jerarquitzat però s'aplana en càrrega, així el consumidor només veu claus
|
||||||
|
// planes. No hi ha hot-swap d'idioma — l'idioma es fixa a l'arrencada via
|
||||||
|
// Options i es recàrrega només amb reinici del joc.
|
||||||
|
class Locale {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static auto get() -> Locale&;
|
||||||
|
|
||||||
|
Locale(const Locale&) = delete;
|
||||||
|
Locale(Locale&&) = delete;
|
||||||
|
auto operator=(const Locale&) -> Locale& = delete;
|
||||||
|
auto operator=(Locale&&) -> Locale& = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Llig el fitxer YAML i emplena el mapping intern. Si hi ha un error de
|
||||||
|
// parse o el fitxer no existeix, deixa el mapping com estava i ho
|
||||||
|
// notifica per stderr.
|
||||||
|
void load(const std::string& file_path);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retorna la traducció; si la clau no existeix, retorna la pròpia clau
|
||||||
|
// com a fallback visible (així una clau mal escrita és detectable sense
|
||||||
|
// trencar el render).
|
||||||
|
[[nodiscard]] auto text(const std::string& key) const -> std::string;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Locale() = default;
|
||||||
|
~Locale() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::unordered_map<std::string, std::string> strings_;
|
||||||
|
};
|
||||||
@@ -10,6 +10,7 @@
|
|||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include <utility>
|
#include <utility>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core/locale/locale.hpp"
|
||||||
#include "core/rendering/notifier.hpp"
|
#include "core/rendering/notifier.hpp"
|
||||||
#include "core/rendering/render_info.hpp"
|
#include "core/rendering/render_info.hpp"
|
||||||
#include "core/rendering/screen.hpp"
|
#include "core/rendering/screen.hpp"
|
||||||
@@ -54,6 +55,10 @@ Director::Director() {
|
|||||||
Screen::get().applyCrtPiParams(Options::buildCrtPiParams());
|
Screen::get().applyCrtPiParams(Options::buildCrtPiParams());
|
||||||
(void)Resource::Cache::get();
|
(void)Resource::Cache::get();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Traduccions per a tots els textos visibles. Si el fitxer no existeix
|
||||||
|
// o hi ha un error de parse, Locale::text() caurà a retornar la clau.
|
||||||
|
Locale::get().load(std::string(Defaults::I18n::LOCALE_DIR) + Options::locale + ".yaml");
|
||||||
|
|
||||||
// Recursos compartits d'UI (paleta + font). Es carreguen abans que els
|
// Recursos compartits d'UI (paleta + font). Es carreguen abans que els
|
||||||
// overlays perquè tots els reaprofiten sense duplicar la lògica.
|
// overlays perquè tots els reaprofiten sense duplicar la lògica.
|
||||||
Resource::Cache::get().loadPalette("ui", "data/palettes/sega-cube.pal");
|
Resource::Cache::get().loadPalette("ui", "data/palettes/sega-cube.pal");
|
||||||
|
|||||||
@@ -258,6 +258,7 @@ namespace Options {
|
|||||||
if (file_version != Texts::VERSION) { return saveToFile(); }
|
if (file_version != Texts::VERSION) { return saveToFile(); }
|
||||||
config_version = file_version;
|
config_version = file_version;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (yaml.contains("locale")) { Options::locale = yaml["locale"].get_value<std::string>(); }
|
||||||
parseWindow(yaml);
|
parseWindow(yaml);
|
||||||
parseVideo(yaml);
|
parseVideo(yaml);
|
||||||
parseAudio(yaml);
|
parseAudio(yaml);
|
||||||
@@ -276,7 +277,8 @@ namespace Options {
|
|||||||
|
|
||||||
std::ostringstream out;
|
std::ostringstream out;
|
||||||
out << "# Configuració d'AEE 2026. Generat automàticament; editable a mà.\n";
|
out << "# Configuració d'AEE 2026. Generat automàticament; editable a mà.\n";
|
||||||
out << "version: \"" << config_version << "\"\n\n";
|
out << "version: \"" << config_version << "\"\n";
|
||||||
|
out << "locale: \"" << locale << "\"\n\n";
|
||||||
|
|
||||||
out << "window:\n";
|
out << "window:\n";
|
||||||
out << " zoom: " << window.zoom << "\n";
|
out << " zoom: " << window.zoom << "\n";
|
||||||
|
|||||||
@@ -94,6 +94,7 @@ namespace Options {
|
|||||||
inline std::string config_file_path{};
|
inline std::string config_file_path{};
|
||||||
inline std::string postfx_file_path{};
|
inline std::string postfx_file_path{};
|
||||||
inline std::string crtpi_file_path{};
|
inline std::string crtpi_file_path{};
|
||||||
|
inline std::string locale{Defaults::I18n::LOCALE};
|
||||||
inline Window window{};
|
inline Window window{};
|
||||||
inline Video video{};
|
inline Video video{};
|
||||||
inline Audio audio{};
|
inline Audio audio{};
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core/locale/locale.hpp"
|
||||||
#include "core/rendering/notifier.hpp"
|
#include "core/rendering/notifier.hpp"
|
||||||
#include "core/rendering/render_info.hpp"
|
#include "core/rendering/render_info.hpp"
|
||||||
#include "core/rendering/screen.hpp"
|
#include "core/rendering/screen.hpp"
|
||||||
@@ -36,7 +37,7 @@ void GameScene::update(int delta_ms) {
|
|||||||
if (event.type == SDL_EVENT_KEY_DOWN) {
|
if (event.type == SDL_EVENT_KEY_DOWN) {
|
||||||
if (event.key.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) { wants_quit_ = true; }
|
if (event.key.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) { wants_quit_ = true; }
|
||||||
if (event.key.scancode == SDL_SCANCODE_F3) { RenderInfo::get().toggle(); }
|
if (event.key.scancode == SDL_SCANCODE_F3) { RenderInfo::get().toggle(); }
|
||||||
if (event.key.scancode == SDL_SCANCODE_F4) { Notifier::get().notify("notificacio de prova"); }
|
if (event.key.scancode == SDL_SCANCODE_F4) { Notifier::get().notify(Locale::get().text("notification.test")); }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,6 +28,11 @@ namespace Defaults {
|
|||||||
constexpr bool FULLSCREEN = false;
|
constexpr bool FULLSCREEN = false;
|
||||||
} // namespace Window
|
} // namespace Window
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace I18n {
|
||||||
|
constexpr const char* LOCALE = "ca"; // Idioma per defecte (codi ISO 639-1).
|
||||||
|
constexpr const char* LOCALE_DIR = "data/locale/"; // Carpeta amb els YAML per idioma.
|
||||||
|
} // namespace I18n
|
||||||
|
|
||||||
namespace Video {
|
namespace Video {
|
||||||
constexpr bool VSYNC = true;
|
constexpr bool VSYNC = true;
|
||||||
constexpr ScalingMode SCALING_MODE = ScalingMode::LETTERBOX;
|
constexpr ScalingMode SCALING_MODE = ScalingMode::LETTERBOX;
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
namespace Texts {
|
namespace Texts {
|
||||||
constexpr const char* WINDOW_TITLE = "© 2026 Aventures en Egipte — JailDesigner";
|
constexpr const char* WINDOW_TITLE = "© 2026 Aventures en Egipte — JailDesigner";
|
||||||
constexpr const char* COPYRIGHT = "© 2026 JailDesigner";
|
constexpr const char* COPYRIGHT = "© 2026 JailDesigner";
|
||||||
constexpr const char* VERSION = "0.9.0"; // Single source of truth — Makefile el grep
|
constexpr const char* VERSION = "0.10.0"; // Single source of truth — Makefile el grep
|
||||||
} // namespace Texts
|
} // namespace Texts
|
||||||
|
|
||||||
namespace GameCanvas {
|
namespace GameCanvas {
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user