feat(intro): delay de spawn independent per al segon jugador en mode BOTH

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-26 18:55:30 +02:00
1 parent 99eb42b319
commit 8e2865efbd
5 files changed
+55 -29

No files matched your search

+8
View File
@@ -57,6 +57,14 @@ namespace RoomFsm {
// si el YAML no defineix res — només pensat com a degradació.
int player_spawn_delay_ms{500};
// Delay independent per al segon jugador, **només quan els dos
// slots estan actius** (mode BOTH). En single-player (P1 o P2
// sols) s'usa sempre `player_spawn_delay_ms` per al jugador
// actiu. Si el YAML no fixa aquest valor, el `loadConfig` el
// copia de `player_spawn_delay_ms` perquè els dos players caiguin
// alhora — comportament històric del joc.
int player2_spawn_delay_ms{500};
// Píxels extra entre les dues línies del text d'INTRO (piràmide
// damunt, sala davall). Es sumen al `lineHeight` natural del
// font per separar visualment les dues línies. 0 = stack