feat(whip): separa draw_rect i damage_rect; sprites 80×32 / 16×96; feet_y delegat a l'owner; recover_* per al cooldown
This commit is contained in:
1 parent
121558b1fd
commit
8f66961c7b
15 files changed
+353
-127
No files matched your search
@@ -140,8 +140,10 @@ class Entity {
|
||||
|
||||
// Y dels peus: la vora inferior de la caixa de col·lisió. La usarà el
|
||||
// Z-order per ordenar entitats i jugador de menys a més profunditat
|
||||
// (REND-01, quan s'implemente).
|
||||
[[nodiscard]] auto getFeetY() const -> float;
|
||||
// (REND-01, quan s'implemente). Virtual perquè entitats efímeres
|
||||
// (com `WhipAttack`) poden delegar al seu owner per quedar al
|
||||
// mateix bucket d'y-sort que el jugador que les ha llançat.
|
||||
[[nodiscard]] virtual auto getFeetY() const -> float;
|
||||
|
||||
// El loader li assigna una caixa explícita llegida del YAML; sense
|
||||
// aquesta crida, l'entitat queda sense `CollisionBox` i la caixa de
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user