Input + moviment del jugador amb fletxes (flip, anim walk/stand, bounds) (v0.8.0)

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-19 09:57:22 +02:00
1 parent bee9b650db
commit 96cbdf96b6
5 files changed
+99 -18

No files matched your search

+4 -1
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
#pragma once
#include <memory>
#include <vector>
#include "core/scene/scene.hpp"
@@ -15,5 +16,7 @@ class GameScene : public Scene {
void render() override;
private:
std::unique_ptr<Player> player_;
// Vector des del principi: AEE suportarà multijugador local; cada Player
// té els seus propis Controls i entra al vector amb una crida extra.
std::vector<std::unique_ptr<Player>> players_;
};