feat(attack): esquelet WhipAttack + canal d'spawn via EventBus
This commit is contained in:
1 parent
4752eb8ad7
commit
9ad21eb5bb
12 files changed
+346
-1
No files matched your search
@@ -75,6 +75,12 @@ class GameScene : public Scene {
|
||||
// `is_landing` selecciona la variant de l'animació al `Dust`.
|
||||
void spawnDust(float feet_x_center, float feet_y, bool is_landing);
|
||||
|
||||
// Spawna un `WhipAttack` a partir del payload publicat al bus quan
|
||||
// un Player entra a `ATTACKING`. Llig la plantilla cacheada del YAML
|
||||
// i delega la mida + surface al `WhipAttack::configure()` segons
|
||||
// direcció.
|
||||
void spawnWhip(const struct WhipSpawnPayload& payload);
|
||||
|
||||
Config config_;
|
||||
Tilemap tilemap_;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user