refactor(anim): direccions cardinals (north/south/east) en YAML i codi
This commit is contained in:
1 parent
1d43a77800
commit
9dc7ff0da3
9 files changed
+189
-240
No files matched your search
@@ -444,7 +444,7 @@ namespace {
|
||||
|
||||
// Direcció preferida: dreta. Mòmia ha d'entrar en HURT i avançar
|
||||
// a la dreta (la velocitat de hurt és més alta que la base).
|
||||
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::RIGHT);
|
||||
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::EAST);
|
||||
REQUIRE(mummy.getState() == Mummy::State::HURT);
|
||||
REQUIRE(mummy.getDirX() > 0.0F);
|
||||
|
||||
@@ -488,7 +488,7 @@ namespace {
|
||||
// timer. Aquesta variant del test NO comprova la sortida
|
||||
// per col·lisió; només verifica que entrar a HURT a la
|
||||
// paret no peta.
|
||||
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::RIGHT);
|
||||
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::EAST);
|
||||
REQUIRE(mummy.getState() == Mummy::State::HURT);
|
||||
// Update llarg → expira el timer i torna a ROAMING.
|
||||
mummy.update(1.0F);
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user