refactor(anim): direccions cardinals (north/south/east) en YAML i codi

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-29 08:59:01 +02:00
1 parent 1d43a77800
commit 9dc7ff0da3
9 files changed
+189 -240

No files matched your search

+2 -2
View File
@@ -444,7 +444,7 @@ namespace {
// Direcció preferida: dreta. Mòmia ha d'entrar en HURT i avançar
// a la dreta (la velocitat de hurt és més alta que la base).
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::RIGHT);
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::EAST);
REQUIRE(mummy.getState() == Mummy::State::HURT);
REQUIRE(mummy.getDirX() > 0.0F);
@@ -488,7 +488,7 @@ namespace {
// timer. Aquesta variant del test NO comprova la sortida
// per col·lisió; només verifica que entrar a HURT a la
// paret no peta.
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::RIGHT);
mummy.enterHurt(Mummy::Direction::EAST);
REQUIRE(mummy.getState() == Mummy::State::HURT);
// Update llarg → expira el timer i torna a ROAMING.
mummy.update(1.0F);