feat(editor): spacing, border i centrat vertical del tilepicker via editor.yaml
This commit is contained in:
1 parent
bcbf990a5f
commit
a53cf4b797
7 files changed
+235
-29
No files matched your search
@@ -29,6 +29,9 @@
|
||||
#include "core/system/event_buffer.hpp"
|
||||
#include "core/ui/ui_config.hpp"
|
||||
#include "game/debug_config.hpp"
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#include "game/editor/editor_config.hpp"
|
||||
#endif
|
||||
#include "game/levels/level_manager.hpp"
|
||||
#include "game/options.hpp"
|
||||
#include "game/scenes/game_scene.hpp"
|
||||
@@ -119,6 +122,12 @@ Director::Director() {
|
||||
// data/ui.yaml cau al valor compilat a Defaults::UI.
|
||||
UiConfig::get().load("data/ui.yaml");
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
// Tema visual de l'editor de tilemap (Debug-only). Claus absents
|
||||
// cauen als valors compilats a Defaults::Editor.
|
||||
EditorConfig::get().load("data/editor/editor.yaml");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Recursos compartits d'UI (paleta + fonts). Es carreguen abans que els
|
||||
// overlays perquè tots els reaprofiten sense duplicar la lògica. Els
|
||||
// noms de font viuen al fitxer data/ui.yaml via UiConfig.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user