feat(editor): mode editor mínim amb toggle, border blau i mutex amb pausa
This commit is contained in:
1 parent
329bf692e6
commit
a612a8255f
9 files changed
+232
-30
No files matched your search
@@ -156,6 +156,17 @@ namespace Defaults {
|
||||
constexpr Uint8 MENU_DISABLED = 34; // Label en gris quan no aplica.
|
||||
} // namespace UI
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
// Constants de l'editor de tilemap. Només presents en Debug — en
|
||||
// Release l'editor no existeix, així que ni les constants tenen sentit.
|
||||
namespace Editor {
|
||||
// Color del rectangle 1 px que envolta el canvas durant l'edició.
|
||||
constexpr std::uint32_t BORDER_ARGB = 0xFF2244FFU;
|
||||
// Ruta de persistència: writer surgical sobre la font del repo.
|
||||
constexpr const char* SAVE_PATH = "data/maps/pyramid.yaml";
|
||||
} // namespace Editor
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Rutes d'assets per piràmide. Centralitzats ací perquè `GameScene` no
|
||||
// en contingui cap literal; afegir una piràmide nova serà un altre
|
||||
// conjunt de constants + un Config distint passat al ctor.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user