feat(editor): mode editor mínim amb toggle, border blau i mutex amb pausa

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-23 12:09:04 +02:00
1 parent 329bf692e6
commit a612a8255f
9 files changed
+232 -30

No files matched your search

+11
View File
@@ -156,6 +156,17 @@ namespace Defaults {
constexpr Uint8 MENU_DISABLED = 34; // Label en gris quan no aplica.
} // namespace UI
#ifdef _DEBUG
// Constants de l'editor de tilemap. Només presents en Debug — en
// Release l'editor no existeix, així que ni les constants tenen sentit.
namespace Editor {
// Color del rectangle 1 px que envolta el canvas durant l'edició.
constexpr std::uint32_t BORDER_ARGB = 0xFF2244FFU;
// Ruta de persistència: writer surgical sobre la font del repo.
constexpr const char* SAVE_PATH = "data/maps/pyramid.yaml";
} // namespace Editor
#endif
// Rutes d'assets per piràmide. Centralitzats ací perquè `GameScene` no
// en contingui cap literal; afegir una piràmide nova serà un altre
// conjunt de constants + un Config distint passat al ctor.