refactor(entities): fusiona momia i mummy en un sol tipus canònic 16×32
This commit is contained in:
1 parent
50aae790b1
commit
ae8b9d8fe6
7 files changed
+15
-51
No files matched your search
@@ -45,10 +45,10 @@ class EntityFactory {
|
||||
// La macro genera un objecte anònim dins un namespace anònim: el seu
|
||||
// constructor s'executa abans de `main` i registra la factory. El nom
|
||||
// del símbol es compon amb `TAG`, perquè així es poden registrar àlies
|
||||
// per una mateixa classe (p.ex. "mummy" i "momia" → Mummy) sense que
|
||||
// els símbols xoquen. La forma curta `REGISTER_ENTITY(NAME, CLASS)`
|
||||
// reusa `CLASS` com a tag; per àlies cal usar `REGISTER_ENTITY_AS` i
|
||||
// passar un identificador únic.
|
||||
// per una mateixa classe (p.ex. dues claus diferents al YAML lligades a
|
||||
// la mateixa classe C++) sense que els símbols xoquen. La forma curta
|
||||
// `REGISTER_ENTITY(NAME, CLASS)` reusa `CLASS` com a tag; per àlies cal
|
||||
// usar `REGISTER_ENTITY_AS` i passar un identificador únic.
|
||||
//
|
||||
// IMPORTANT: perquè el registrador es cridi, el `.cpp` que el conté ha
|
||||
// d'estar enllaçat directament a l'executable (no dins una STATIC lib
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user