feat(ui): outline per slot al text del menú

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-14 10:11:50 +02:00
1 parent 0e8a195ddd
commit b6403e8de5
6 files changed
+103 -36

No files matched your search

+8
View File
@@ -253,6 +253,14 @@ namespace Defaults {
constexpr Uint8 MENU_VALUE = 232; // Valor actual.
constexpr Uint8 MENU_CURSOR = 71; // Item seleccionat.
constexpr Uint8 MENU_DISABLED = 16; // Label en gris quan no aplica.
// Outlines del text del menú (8 veïns). Un per slot perquè
// cada to de fill demana un halo diferent: el contorn no és
// un negre uniform sinó una versió fosca de la família del
// fill (efecte "embossing").
constexpr Uint8 MENU_TITLE_OUTLINE = 0;
constexpr Uint8 MENU_LABEL_OUTLINE = 0;
constexpr Uint8 MENU_VALUE_OUTLINE = 0;
constexpr Uint8 MENU_CURSOR_OUTLINE = 0;
// Índexs de paleta per al marcador de joc (HUD de la GameScene).
// Tres "famílies" de color — un parell (label, value) + sombra per