feat(ui): outline per slot al text del menú
This commit is contained in:
1 parent
0e8a195ddd
commit
b6403e8de5
6 files changed
+103
-36
No files matched your search
@@ -253,6 +253,14 @@ namespace Defaults {
|
||||
constexpr Uint8 MENU_VALUE = 232; // Valor actual.
|
||||
constexpr Uint8 MENU_CURSOR = 71; // Item seleccionat.
|
||||
constexpr Uint8 MENU_DISABLED = 16; // Label en gris quan no aplica.
|
||||
// Outlines del text del menú (8 veïns). Un per slot perquè
|
||||
// cada to de fill demana un halo diferent: el contorn no és
|
||||
// un negre uniform sinó una versió fosca de la família del
|
||||
// fill (efecte "embossing").
|
||||
constexpr Uint8 MENU_TITLE_OUTLINE = 0;
|
||||
constexpr Uint8 MENU_LABEL_OUTLINE = 0;
|
||||
constexpr Uint8 MENU_VALUE_OUTLINE = 0;
|
||||
constexpr Uint8 MENU_CURSOR_OUTLINE = 0;
|
||||
|
||||
// Índexs de paleta per al marcador de joc (HUD de la GameScene).
|
||||
// Tres "famílies" de color — un parell (label, value) + sombra per
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user