refactor(entities): unifica loader d'animacio via AnimationComponent::fromYaml i elimina fps:

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-13 10:06:56 +02:00
1 parent a779533d61
commit b76a3eb1f3
21 files changed
+306 -231

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -15,7 +15,7 @@ flags:
# El torch.gif és un strip vertical 16x64 amb 4 frames apilats.
# El render clipa cada frame per `anim.currentFrame()` × 16 píxels en Y.
animations:
idle: { frames: [0, 1, 2, 3], fps: 8, loop: true }
idle: { frames: [0, 1, 2, 3], frame_ms: 125, loop: true }
# Cercle de llum centrat a l'antorxa. El radi és en píxels del canvas;
# el gradient global (data/config/lighting.yaml) hi posa la forma (3