refactor(core/rendering): nomenar constants a RenderInfo (HC-06/-07/-09 + PATCH-08)

render_info.cpp tenia diverses "cifres soltes" amb significat
estructural:
- Índex 0/1/2/3 dins segments_ per a FPS/driver/shader/temps — ara
  FPS_SEGMENT, DRIVER_SEGMENT, SHADER_SEGMENT, TIME_SEGMENT (HC-06).
- +1,+1 per a la ombra del text — ara SHADOW_OFFSET_PX (HC-09).
- % 3 al cicle de posicions de global_inputs.cpp — ara
  Defaults::RENDER_INFO_POSITION_COUNT (HC-07).

A més, init() assignava mono_digits=true al segment de temps que
refreshSegments() ja marca a cada crida, inclosa la primera d'update()
abans de render. S'elimina el doblegat (PATCH-08); el comentari
explica la garantia.

Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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JailDesignerandClaude Opus 4.7 committed 2026-04-20 09:47:49 +02:00
1 parent ce3b6da617
commit bbb397abb2
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+38 -29

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+6 -5
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@@ -47,10 +47,10 @@ Los IDs se mantienen estables una vez asignados. Cada entrada apunta al(los) fic
| HC-03 | `gif.cpp:71,95,…` | LZW `<11`/`<12`/`<2` y máscaras `0x80/0x70/0x07…` sin nombre | Menor | PENDING | constantes con nombre |
| HC-04 | `notifier.hpp:41-46`, `render_info.hpp:38-40` | HUD constants hardcoded en clase, no en `defaults`/YAML | Importante | PENDING | `Defaults::Hud::…` o config.yaml |
| HC-05 | `render_info.cpp:19` + `notifier.hpp:43` | `TEXT_SIZE=8` duplicado | Menor | PENDING | constante global font |
| HC-06 | `render_info.cpp:64,138-139,193-195` | `segments_[3]` hardcode del segmento tiempo | Importante | PENDING | `enum SegmentId` |
| HC-07 | `render_info.cpp:207` | `% 3` hardcode nº de entradas enum | Menor | PENDING | `RENDER_INFO_POSITION_COUNT` |
| HC-06 | `render_info.cpp:64,138-139,193-195` | `segments_[3]` hardcode del segmento tiempo | Importante | DONE | constants `FPS/DRIVER/SHADER/TIME_SEGMENT` |
| HC-07 | `render_info.cpp:207` | `% 3` hardcode nº de entradas enum | Menor | DONE | `Defaults::RENDER_INFO_POSITION_COUNT` |
| HC-08 | `crtpi_pipeline.cpp:97` | `768.0f / h / 3.0f` magic en shader | Menor | PENDING | uniforme o comentario |
| HC-09 | `render_info.cpp:179-183,194-195` | shadow offset +1,+1 magic | Menor | PENDING | `SHADOW_DIST` |
| HC-09 | `render_info.cpp:179-183,194-195` | shadow offset +1,+1 magic | Menor | DONE | `SHADOW_OFFSET_PX` |
| HC-10 | `gif.cpp:162` | `processImageDescriptor` params `[[maybe_unused]]` vestigiales | Menor | PENDING | quitar args |
## 3. Parches e improvisaciones
@@ -64,7 +64,7 @@ Los IDs se mantienen estables una vez asignados. Cada entrada apunta al(los) fic
| PATCH-05 | `gif.cpp:12-15` | comentario "reemplaçar macro READ" | Menor | PENDING | limpiar comentario |
| PATCH-06 | `gif.cpp:83-86` | guard self-reference defensivo | Menor | WONTFIX | dejar, cambiar `cerr` → logger futuro |
| PATCH-07 | `sdl3gpu_shader.cpp:17,162` + `crtpi_pipeline.cpp:16,162` | `NOLINTBEGIN` gigantes sobre MSL | Importante | DONE | eliminats amb CONV-03 |
| PATCH-08 | `render_info.cpp:64,138-139` | `mono_digits=true` asignado 2 veces | Menor | PENDING | init única |
| PATCH-08 | `render_info.cpp:64,138-139` | `mono_digits=true` asignado 2 veces | Menor | DONE | inicialització única via refreshSegments |
## 4. Acoplamiento innecesario
@@ -129,4 +129,5 @@ Los IDs se mantienen estables una vez asignados. Cada entrada apunta al(los) fic
- `81fe826` — COUP-02b (= COUP-03): `Surface` usa `Rendering::activeCanvas()` en lloc de `Screen::get()`
- `b51109e` — DEAD-01 + DEAD-02 + DEAD-03: esborrats mètodes mort de `Text`
- `597402a` — DEAD-04/05/07/08/10 + PATCH-04: neteja mort a `Sprite`/`AnimatedSprite`/`Surface` + `Sprite::update` inline
- `<pendent>` — DEAD-09: esborrats structs d'extensions GIF no usats
- `ce3b6da` — DEAD-09: esborrats structs d'extensions GIF no usats
- `<pendent>` — HC-06 + HC-07 + HC-09 + PATCH-08: constants nominals a `render_info` (segments, shadow offset, position count) i dedup init