refactor(core/rendering): neteja del parser GIF i construcció de Surface (DUP-01/-06 + HC-03/-10 + PATCH-05)

- DUP-01: les tres branques del switch d'extensions que saltaven el
  mateix (bloc fix + sub-blocs) es substitueixen per una crida a
  skipExtensionBlock(); com que totes les extensions comparteixen
  layout, el switch desapareix i el codi es redueix a una línia.
- DUP-06: el constructor Surface(file_path) llegia el fitxer dues
  voltes (una via loadSurface per pixels i una altra via
  loadPaletteFromGif per la paleta); ara carrega el buffer una sola
  vegada i n'extrau pixels + paleta en passades separades sobre la
  memòria. Surface::loadSurface passa a no existir públicament (no
  tenia callers externs).
- HC-03: les màscares i talls màgics del decoder LZW i del Screen
  Descriptor passen a constants nominals (LZW_MIN/MAX_CODE_LENGTH,
  LZW_MASK_INITIAL, LZW_MASK_OVERFLOW, SCREEN_GCT_FLAG,
  SCREEN_GCT_SIZE_MASK, GCT_BYTES_PER_ENTRY).
- HC-10: processImageDescriptor tenia gct i resolution_bits
  [[maybe_unused]] vestigials; se'n treu la signatura. L'struct RGB,
  que només servia per a aquests args, també s'elimina.
- PATCH-05: el comentari "reemplaçar macro READ" (migració parcial des
  de C) passa a ser un comentari neutre sobre el que fa readBytes.

Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
JailDesignerandClaude Opus 4.7 committed 2026-04-20 09:53:43 +02:00
1 parent bbb397abb2
commit be94a4390e
5 files changed
+78 -95

No files matched your search

+1 -5
View File
@@ -23,10 +23,6 @@ namespace GIF {
uint8_t pixel_aspect_ratio;
};
struct RGB {
uint8_t r, g, b;
};
struct ImageDescriptor {
uint16_t image_left_position;
uint16_t image_top_position;
@@ -61,7 +57,7 @@ namespace GIF {
static auto readSubBlocks(const uint8_t*& buffer) -> std::vector<uint8_t>;
// Procesa el Image Descriptor y retorna el vector de datos sin comprimir.
static auto processImageDescriptor(const uint8_t*& buffer, const std::vector<RGB>& gct, int resolution_bits) -> std::vector<uint8_t>;
static auto processImageDescriptor(const uint8_t*& buffer) -> std::vector<uint8_t>;
// Procesa el stream completo del GIF y devuelve los datos sin comprimir.
static auto processGifStream(const uint8_t* buffer, uint16_t& w, uint16_t& h) -> std::vector<uint8_t>;