tune(whip): puja swing a 320ms (80ms × 4 frames)
This commit is contained in:
1 parent
0ec1a2548a
commit
c910a16834
3 files changed
+12
-12
No files matched your search
@@ -40,10 +40,10 @@ animations:
|
|||||||
hurt_east: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100 }
|
hurt_east: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100 }
|
||||||
hurt_west: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100, flip_h: true }
|
hurt_west: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100, flip_h: true }
|
||||||
|
|
||||||
attack_south: { frames: [20, 21, 22, 23], frame_ms: 50 }
|
attack_south: { frames: [20, 21, 22, 23], frame_ms: 80 }
|
||||||
attack_north: { frames: [24, 25, 26, 27], frame_ms: 50 }
|
attack_north: { frames: [24, 25, 26, 27], frame_ms: 80 }
|
||||||
attack_east: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 50 }
|
attack_east: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 80 }
|
||||||
attack_west: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 50, flip_h: true }
|
attack_west: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 80, flip_h: true }
|
||||||
|
|
||||||
recover_south: { frames: [23] }
|
recover_south: { frames: [23] }
|
||||||
recover_north: { frames: [27] }
|
recover_north: { frames: [27] }
|
||||||
@@ -119,7 +119,7 @@ hurt:
|
|||||||
# recuperació en què la hitbox ja no fa dany.
|
# recuperació en què la hitbox ja no fa dany.
|
||||||
whip:
|
whip:
|
||||||
range_tiles: 3
|
range_tiles: 3
|
||||||
swing_ms: 200
|
swing_ms: 320
|
||||||
cooldown_ms: 200
|
cooldown_ms: 200
|
||||||
damage: 1
|
damage: 1
|
||||||
sound: whip.wav
|
sound: whip.wav
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,10 +40,10 @@ animations:
|
|||||||
hurt_east: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100 }
|
hurt_east: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100 }
|
||||||
hurt_west: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100, flip_h: true }
|
hurt_west: { frames: [8, 9, 10, 11], frame_ms: 100, flip_h: true }
|
||||||
|
|
||||||
attack_south: { frames: [20, 21, 22, 23], frame_ms: 50 }
|
attack_south: { frames: [20, 21, 22, 23], frame_ms: 80 }
|
||||||
attack_north: { frames: [24, 25, 26, 27], frame_ms: 50 }
|
attack_north: { frames: [24, 25, 26, 27], frame_ms: 80 }
|
||||||
attack_east: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 50 }
|
attack_east: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 80 }
|
||||||
attack_west: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 50, flip_h: true }
|
attack_west: { frames: [28, 29, 30, 31], frame_ms: 80, flip_h: true }
|
||||||
|
|
||||||
recover_south: { frames: [23] }
|
recover_south: { frames: [23] }
|
||||||
recover_north: { frames: [27] }
|
recover_north: { frames: [27] }
|
||||||
@@ -119,7 +119,7 @@ hurt:
|
|||||||
# recuperació en què la hitbox ja no fa dany.
|
# recuperació en què la hitbox ja no fa dany.
|
||||||
whip:
|
whip:
|
||||||
range_tiles: 3
|
range_tiles: 3
|
||||||
swing_ms: 200
|
swing_ms: 320
|
||||||
cooldown_ms: 200
|
cooldown_ms: 200
|
||||||
damage: 1
|
damage: 1
|
||||||
sound: whip.wav
|
sound: whip.wav
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,7 +25,7 @@ sprites:
|
|||||||
# Animació compartida entre les 4 direccions: la seqüència de frames i les
|
# Animació compartida entre les 4 direccions: la seqüència de frames i les
|
||||||
# durades són idèntiques; només canvia quina surface/mida es clipa.
|
# durades són idèntiques; només canvia quina surface/mida es clipa.
|
||||||
# - `frames` : índex de tile dins l'spritesheet (graella deduïda).
|
# - `frames` : índex de tile dins l'spritesheet (graella deduïda).
|
||||||
# - `frame_ms` : durada uniforme per frame; 50 ms × 4 ≈ 200 ms swing.
|
# - `frame_ms` : durada uniforme per frame; 80 ms × 4 = 320 ms swing.
|
||||||
# - `loop: false` : el látigo viu una animació i mor (`markDead`).
|
# - `loop: false` : el látigo viu una animació i mor (`markDead`).
|
||||||
# - `active_frames` : valors dins de `frames` durant els quals la
|
# - `active_frames` : valors dins de `frames` durant els quals la
|
||||||
# hitbox aplica dany. Wind-up (0) i recovery (3) no
|
# hitbox aplica dany. Wind-up (0) i recovery (3) no
|
||||||
@@ -33,6 +33,6 @@ sprites:
|
|||||||
animations:
|
animations:
|
||||||
swing:
|
swing:
|
||||||
frames: [0, 1, 2, 3]
|
frames: [0, 1, 2, 3]
|
||||||
frame_ms: 50
|
frame_ms: 80
|
||||||
loop: false
|
loop: false
|
||||||
active_frames: [1, 2]
|
active_frames: [1, 2]
|
||||||
Reference in new issue
Block a user