feat(title): FSM IDLE/STARTING amb START per jugador i propagació de StartingPlayers
This commit is contained in:
1 parent
1fc3ab8e31
commit
ca64115bfe
9 files changed
+143
-26
No files matched your search
@@ -113,6 +113,13 @@ title:
|
||||
copyright_color: 246
|
||||
blink_visible_ms: 800
|
||||
blink_hidden_ms: 200
|
||||
# Fase STARTING (entre la primera pulsació de START i el salt a la
|
||||
# següent escena). `starting_ms` és la durada fixa; durant aquesta
|
||||
# fase el parpadeig accelera per `starting_blink_speedup` (2.0 = doble
|
||||
# de freqüència). Si l'altre jugador prem START dins d'aquesta
|
||||
# finestra, el comptador es reseteja i s'arrenca amb BOTH.
|
||||
starting_ms: 3000
|
||||
starting_blink_speedup: 2.0
|
||||
# Distorsió sinusoidal del fons (efecte de calor del desert).
|
||||
# `amplitude_px`: desplaçament màxim de cada fila en píxels.
|
||||
# `wavelength_px`: distància vertical entre dos pics de l'ona.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user