feat(title): FSM IDLE/STARTING amb START per jugador i propagació de StartingPlayers

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-06 13:28:34 +02:00
1 parent 1fc3ab8e31
commit ca64115bfe
9 files changed
+143 -26

No files matched your search

+7
View File
@@ -259,6 +259,13 @@ namespace Defaults {
constexpr int BLINK_VISIBLE_MS = 800;
constexpr int BLINK_HIDDEN_MS = 200;
// Fase STARTING: durada fixa entre la primera pulsació de
// START i la transició a la següent escena. Durant aquesta
// fase, el parpadeig del prompt va a `BLINK_SPEEDUP` × la
// freqüència normal (2.0 = doble; 1.5 = un 50% més ràpid).
constexpr int STARTING_MS = 3000;
constexpr float STARTING_BLINK_SPEEDUP = 2.0F;
// Distorsió sinusoidal horitzontal de l'imatge de fons
// (efecte de calor del desert). `amplitude_px` és el
// desplaçament màxim per fila; `wavelength_px` la distància