feat(title): FSM IDLE/STARTING amb START per jugador i propagació de StartingPlayers
This commit is contained in:
1 parent
1fc3ab8e31
commit
ca64115bfe
9 files changed
+143
-26
No files matched your search
@@ -259,6 +259,13 @@ namespace Defaults {
|
||||
constexpr int BLINK_VISIBLE_MS = 800;
|
||||
constexpr int BLINK_HIDDEN_MS = 200;
|
||||
|
||||
// Fase STARTING: durada fixa entre la primera pulsació de
|
||||
// START i la transició a la següent escena. Durant aquesta
|
||||
// fase, el parpadeig del prompt va a `BLINK_SPEEDUP` × la
|
||||
// freqüència normal (2.0 = doble; 1.5 = un 50% més ràpid).
|
||||
constexpr int STARTING_MS = 3000;
|
||||
constexpr float STARTING_BLINK_SPEEDUP = 2.0F;
|
||||
|
||||
// Distorsió sinusoidal horitzontal de l'imatge de fons
|
||||
// (efecte de calor del desert). `amplitude_px` és el
|
||||
// desplaçament màxim per fila; `wavelength_px` la distància
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user