feat(mummy): SPAWN dirigit per l'animació raise

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-11 19:47:28 +02:00
1 parent 8c84892250
commit cba46642c6
7 files changed
+60 -28

No files matched your search

+6
View File
@@ -177,6 +177,12 @@ class Mummy : public DynamicHazard {
AnimationComponent anim_walk_east_;
AnimationComponent anim_walk_west_;
// Animació d'aparició (no-loop). Mentre `isSpawning()`, `update()`
// la tickeja sense moure la mòmia; quan `completed()`, la mòmia
// transita a ACTIVE via `endSpawn()` i conmuta a la walk_* que
// toca segons direcció.
AnimationComponent anim_raise_;
// Estat HURT i la seua configuració. `hurt_speed_` és l'efectiva
// (resultat d'aplicar el `speed` del bloc `hurt:` o, si val 0, la
// velocitat normal de la mòmia).