feat(collisions): filtre per altura — saltar esquiva momies, roques i altres jugadors
This commit is contained in:
1 parent
7b09a076b2
commit
cd50626b88
11 files changed
+88
-1
No files matched your search
@@ -7,6 +7,13 @@ sprite:
|
||||
# són "alçada" en falsa perspectiva, sense col·lisió. Perímetre ortogonal
|
||||
# de 8 tiles (3 N + 3 S + 1 O + 1 E).
|
||||
tile_size: [3, 1]
|
||||
collision:
|
||||
# Sarcòfag = obstacle massís: alçada efectiva infinita (999) per al
|
||||
# filtre del salt. Un jugador no el pot saltar per damunt encara que
|
||||
# el salt arribe al punt àlgid. La caixa de col·lisió real (logical
|
||||
# 48×16) la calcula `placeSarcophagus` a partir de la geometria del
|
||||
# mapa, no des d'aquest YAML.
|
||||
height: 999
|
||||
flags:
|
||||
collides: true
|
||||
interactable: true
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user