fix(editor): preferDisk en Debug + reload de sala al entrar i sortir
This commit is contained in:
1 parent
2a78c78e77
commit
d13313503c
4 files changed
+106
-15
No files matched your search
@@ -288,6 +288,13 @@ class GameScene : public Scene {
|
||||
// Idempotent quan ja s'estava a INTRO — útil per als salts debug.
|
||||
void enterRoomIntro();
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
// Spawn instantani sense cinemàtica: usat al sortir del editor per
|
||||
// fer un "fresh start" de la sala (jugadors al spawn, sense la
|
||||
// cinemàtica `room_intro.ogg`). Posa l'estat directament a PLAYING.
|
||||
void respawnPlayersInstant();
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
// Editor modal del tilemap. Mútuament excloent amb la pausa: si la
|
||||
// pausa no està IDLE la tecla de toggle de l'editor s'ignora, i
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user