feat(player): estat ATTACKING amb edge-detect, animacions i spawn del whip via bus

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-28 16:20:22 +02:00
1 parent 5db3bb0bd0
commit d208ba02df
7 files changed
+288 -1

No files matched your search

+22
View File
@@ -68,6 +68,20 @@ animations:
frames: [8, 9, 10, 11]
frame_ms: 100
# Placeholder: igual que sam.yaml, reaprofitem `walk_*` fins que
# arribe l'art específic del braç llançant el látigo.
attack_down:
frames: [0, 1, 2, 3]
frame_ms: 50
attack_up:
frames: [4, 5, 6, 7]
frame_ms: 50
attack:
frames: [8, 9, 10, 11]
frame_ms: 50
# Inèrcia només de frenada. L'acceleració és sempre instantània (soltar
# el teclat + prémer una direcció = velocitat plena); en canvi, quan es
# solta la direcció el jugador decau linealment a 0 en `brake_time_ms`.
@@ -127,3 +141,11 @@ jump:
hurt:
speed: 120
brake_time_ms: 500
# Configuració del látigo. Mateixos valors que Sam de moment;
# diferenciar quan equilibrem cada personatge.
whip:
range_tiles: 3
swing_ms: 200
cooldown_ms: 200
damage: 1