feat(editor): mostra mommies i altres dynamic hazards al mode editor
This commit is contained in:
1 parent
a43ae21014
commit
da361a1452
8 files changed
+71
-20
No files matched your search
@@ -61,6 +61,12 @@ class Mummy : public DynamicHazard {
|
||||
// En estat ROAMING delega a `step()` com sempre via la base.
|
||||
void update(float delta_time) override;
|
||||
|
||||
// Inicia la fase SPAWNING amb l'animació `raise`. Es crida al
|
||||
// spawnPendingActors() del joc, no al ctor: així l'editor (que
|
||||
// materialitza les entitats sense aquest hook) veu la mòmia ja en
|
||||
// ROAMING visible, sense quedar-se "soterrada".
|
||||
void onJustSpawned() override;
|
||||
|
||||
// Contacte amb el jugador: publica `player_hit` amb el dany.
|
||||
void onPlayerContact(Player* player) override;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user