feat(editor): mostra mommies i altres dynamic hazards al mode editor

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-12 13:58:45 +02:00
1 parent a43ae21014
commit da361a1452
8 files changed
+71 -20

No files matched your search

+9
View File
@@ -134,6 +134,15 @@ class EntityManager {
// `respawnPlayersInstant` (salt debug).
void spawnPendingActors();
// Materialitza els pending actors al món sense disparar la cinemàtica
// de SPAWN (`onJustSpawned`). Pensat per a l'editor: vol veure les
// mòmies a la seva posició inicial per poder editar-les, però no
// disparar l'animació EMERGING (l'editor congela el món, l'animació
// no avançaria i quedaria invisible). En sortir de l'editor, GameScene
// fa un `reload` que torna els actors a `pending_actors_` i el flux
// normal els spawneja amb la cinemàtica al final del ROOM_INTRO.
void materializePendingActorsStatic();
// Crea un actor on-demand i el deixa en EMERGING (com a
// `spawnPendingActors` però per a un sol). Pensat per a futurs
// generadors (StaticHazards que produeixen DynamicHazards en runtime,