feat(editor): mostra mommies i altres dynamic hazards al mode editor

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-12 13:58:45 +02:00
1 parent a43ae21014
commit da361a1452
8 files changed
+71 -20

No files matched your search

+8
View File
@@ -1484,6 +1484,14 @@ void GameScene::update(int delta_ms) {
// totes maneres) i es reactivaran amb el spawn instantani
// a la sortida.
loadRoom(Levels::LevelManager::get().currentPath());
// Materialitzem els dynamic hazards (mòmies, roques) en estat
// estàtic perquè es vegin a la posició inicial: així l'editor
// les pot seleccionar i moure com qualsevol altra entitat. El
// flux normal del joc les enruta a `pending_actors_` per a
// disparar la cinemàtica EMERGING al final del ROOM_INTRO; a
// l'editor el món està congelat i aquesta animació quedaria
// travada.
entity_manager_.materializePendingActorsStatic();
} else if (WAS_ACTIVE && !NOW_ACTIVE) {
// Acabem de sortir: el writer ja ha persistit el YAML.
// Carreguem fresh i fem spawn instantani sense cinemàtica.