feat(editor): mostra mommies i altres dynamic hazards al mode editor
This commit is contained in:
1 parent
a43ae21014
commit
da361a1452
8 files changed
+71
-20
No files matched your search
@@ -1484,6 +1484,14 @@ void GameScene::update(int delta_ms) {
|
||||
// totes maneres) i es reactivaran amb el spawn instantani
|
||||
// a la sortida.
|
||||
loadRoom(Levels::LevelManager::get().currentPath());
|
||||
// Materialitzem els dynamic hazards (mòmies, roques) en estat
|
||||
// estàtic perquè es vegin a la posició inicial: així l'editor
|
||||
// les pot seleccionar i moure com qualsevol altra entitat. El
|
||||
// flux normal del joc les enruta a `pending_actors_` per a
|
||||
// disparar la cinemàtica EMERGING al final del ROOM_INTRO; a
|
||||
// l'editor el món està congelat i aquesta animació quedaria
|
||||
// travada.
|
||||
entity_manager_.materializePendingActorsStatic();
|
||||
} else if (WAS_ACTIVE && !NOW_ACTIVE) {
|
||||
// Acabem de sortir: el writer ja ha persistit el YAML.
|
||||
// Carreguem fresh i fem spawn instantani sense cinemàtica.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user