feat(title): primera passada — fons casi negre, títol+ARCADE i prompt START intermitent (configurable a ui.yaml)
This commit is contained in:
1 parent
5710568af8
commit
dadbee9bad
9 files changed
+135
-31
No files matched your search
@@ -7,24 +7,24 @@
|
||||
|
||||
class Text;
|
||||
|
||||
// Escena placeholder del títol. Mateix comportament que LogoScene — duració
|
||||
// fixa de 5 s i skip amb tecla no reservada —, però classe separada perquè
|
||||
// quan divergeixi en contingut real (menú, seleccions, animacions) creixi en
|
||||
// el seu propi fitxer sense haver de refactoritzar cap base comuna.
|
||||
// Escena TITLE provisional. Pinta dos blocs de text sobre un fons gairebé
|
||||
// negre i un prompt "press start" intermitent fins que apareix l'artwork
|
||||
// real. Tota la cosmètica (colors, durada, ritme del parpadeig) viu a
|
||||
// data/ui.yaml secció `title:` per poder afinar-la sense recompilar.
|
||||
class TitleScene : public Scene {
|
||||
public:
|
||||
using SceneFactory = std::function<std::unique_ptr<Scene>()>;
|
||||
|
||||
static constexpr int DURATION_MS = 5000;
|
||||
|
||||
TitleScene(std::shared_ptr<Text> font, SceneFactory next_factory);
|
||||
TitleScene(std::shared_ptr<Text> display_font, std::shared_ptr<Text> condensed_font, SceneFactory next_factory);
|
||||
~TitleScene() override;
|
||||
|
||||
void update(int delta_ms) override;
|
||||
void render() override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::shared_ptr<Text> font_;
|
||||
std::shared_ptr<Text> display_font_;
|
||||
std::shared_ptr<Text> condensed_font_;
|
||||
SceneFactory next_factory_;
|
||||
int timer_ms_{DURATION_MS};
|
||||
int timer_ms_;
|
||||
int blink_elapsed_ms_{0};
|
||||
};
|
||||
Reference in new issue
Block a user