feat(logo): so glitch.wav sincronitzat amb el scanline reveal

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-07 14:04:48 +02:00
1 parent e32cff9dac
commit e1bd75e00d
6 files changed
+24

No files matched your search

+6
View File
@@ -38,6 +38,12 @@ LogoScene::LogoScene(std::shared_ptr<Surface> logo, bool reset)
audio->stopAllSounds();
}
}
// So del scanline reveal: una sola pulsació al començament de la
// fase SCAN, en grup INTERFACE perquè no es vegi afectat pel volum
// de sons del joc i quedi sempre audible.
if (auto* audio = Audio::get(); audio != nullptr) {
audio->playSound(UiConfig::get().logoGlitchSound(), Audio::Group::INTERFACE);
}
// Arranca el revelat CRT: el primer frame ja pinta zero files (banda
// damunt del logo) i avança fins a tenir-lo visible al final.
const auto& s = UiConfig::get().logoScan();