feat(logo): so glitch.wav sincronitzat amb el scanline reveal

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-07 14:04:48 +02:00
1 parent e32cff9dac
commit e1bd75e00d
6 files changed
+24

No files matched your search

+7
View File
@@ -261,6 +261,13 @@ namespace Defaults {
// `data/sounds/`.
constexpr const char* PLAYER_START_SOUND = "player_start.wav";
// So curt de "soroll/scratch" disparat al constructor de LogoScene
// i sincronitzat amb la fase SCAN del scanline reveal. Playback
// únic via Audio::Group::INTERFACE; si dura més que el scan, la
// cua sona pinçada al començament de MIDDLE — pretès com a
// "eco" sonor de l'efecte.
constexpr const char* LOGO_GLITCH_SOUND = "glitch.wav";
// Escena TITLE (provisional fins que tinguem artwork). Colors
// referits a la paleta "ui" (uzebox.pal): BG_COLOR és el to més
// proper al negre sense ser-ho (índex 1 = 36,0,0); TEXT_COLOR és