feat(player): nou estat HURT — caure damunt d'un altre el llança projectat
This commit is contained in:
1 parent
188f035333
commit
e8407ce35e
5 files changed
+310
-119
No files matched your search
@@ -106,6 +106,11 @@ namespace {
|
||||
const bool A_AIR = a->isAirborne();
|
||||
const bool B_AIR = b->isAirborne();
|
||||
|
||||
// HURT a un costat o l'altre: el resolver no s'activa — el HURT
|
||||
// surt projectat sense control i els dos es travessen. Coincideix
|
||||
// amb la regla d'`Player::collidesWithWorld`.
|
||||
if (a->isHurt() || b->isHurt()) { return; }
|
||||
|
||||
// Aire ↔ tierra: el saltador es travessa net del caminant. Sense
|
||||
// resolver, sense head-on, sense push. Els dos continuen amb la
|
||||
// velocitat que portaven. Important: això NO és el filtre per
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user